Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. 09-11 Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Hành Tinh Câu Đố
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
© Góc Game Tuổi Thơ Nhà Game Nhỏ Miền Trò ChơiLớp Học Câu Đố