-

Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Xem thêm -

Trò Chơi Mỗi Ngày
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Xem thêm -
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.-
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
-
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
-
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
-

Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. -
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. -
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
-

Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. -

Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. -

Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
-
-
-
cppog
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. 09-10 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Phòng Chơi Trực Tuyến
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
game di động Trung Hoa
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
hướng dẫn iWin
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.game Hitclub PC cộng đồng iWin game hot



























































