

Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ. 09-10 Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Sân Chơi Số
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ. Server gần người chơi cho trễ thấp hơn. Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn. Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác. Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.game tương thích PC phản hồi Xóc đĩa game bắn zombie