Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Trạm Giải Đố
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Lối Vào Trò Chơi
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.