cppog
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Sân Game Buổi Tối
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Tài Xỉu di động
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
game xếp chồng khối
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.chiến thuật ZingPlay cách tăng tốc độ gõ phím Mậu Binh giải trí