Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. 09-10 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Phút Giải Lao
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.