Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Vườn Game Mini
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Góc Chơi Cuối Tuần
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Xe bóng ma không va chạm được.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.