Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao. 09-10 Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí. Đảo Trò Chơi
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.game khai thác khoáng sản vấn đề game cách thắng game Roulette