-
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
-
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
cppog
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
-
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
-
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
-
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
cppog
-
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
-
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
-
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
-
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
cppog
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
-
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
cppog
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.