Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên. 09-10 Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Trạm Game Nhanh
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình. Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Hết bi trước trên bàn là thua. Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.Bầu cua 5D Tiến Lên ngoại tuyến logo Vinagames