/11/
01Tin tức Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tin tức Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
/11/
01Tin tức Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
/11/
01Tin tức Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
/11/
01Tin tức Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
/11/
01Tin tức Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
/11/
01Tin tức Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
/11/
01Tin tức Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
/11/
01
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Suối Nguồn Giải Trí Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Xem thêmĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-10 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Trạm Dừng Giải Trí
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game cao thủ Sunwin game miễn phí B52 Club game một người chơi Trung Hoa
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.cppog