• Bầu Trời Game
  • Trạm Giải Đố
  • Cổng Game Gia Đình

    khu vực game Việt Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-10

    Sổ Tay Trò Chơi

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10

    Suối Nguồn Giải Trí

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-10

    Bến Game Việt

    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-10

    Lối Vào Trò Chơi

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-10

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-10

    Bến Game Việt

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10

    Miền Trò Chơi

    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-10

    Thế Giới Câu Đố

    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-10

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-10

    Phố Trò Chơi

    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10

    Phố Trò Chơi

    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-10

    cppog Chợ Game Nhỏ

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-10

    Trạm Dừng Giải Trí

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10

    Xưởng Game Mini

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10

    Hành Tinh Câu Đố

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-10
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    cppog

    Liêng iWin

    nhánh game Việt

    cài đặt đồ họa game  ·  phiếu quà 789 Club