- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. cppog
09-10 -
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. cppog
09-10
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. cppog
09-10Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. cppog
09-10
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.09-10Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Trạm Game Nhanh
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.game đáng tin sản phẩm B52 Club game giá thấp