Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
1280
Cổng Giải Trí Xanh
920
Góc Giải Trí Nhẹ
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn..
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật..
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. 09-12 Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Phòng Chơi Trực Tuyến
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.game kiểm tra trí nhớ Sâm Lốc ăn tiền Tứ Sắc ngoại tuyến