Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Trạm Dừng Giải Trí
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.

Bảng Trò Chơi Vui


Khu Vườn Câu Đố


TOP