Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Cho phép làm lại không giới hạn. 09-10 Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Vườn Game Mini
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Không nên để thú cưng ảo chết.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.game chủ đề biển đảo so sánh game giải đố và game hành động Tiến Lên cao thủ