Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Chơi Ngay Thôi
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Sân Game Buổi Tối
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Ngày Mới Chơi Game
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trạm Dừng Giải Trí
Xứ Sở Câu Đố
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trò Chơi Thông Minh
Lớp Học Câu Đố Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.




Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Address:Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




