11
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
11
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
11
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
11
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
01
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác. 09-10 Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên. Lối Vào Trò Chơi
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận. Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ. Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định. Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc. Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu. Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.game cao thủ nâng cao game nhiều người Đông Nam Á game trực tuyến chế tạo