Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-12 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.mẹo giữ bài cuối ván cộng đồng Hitclub game nhiều người không cần tải