Chợ Game Nhỏ
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
09-10
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
09-10
Trạm Vui Chơi
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
09-10
Phố Trò Chơi
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Kênh Game Rảnh
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. 09-10 Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Miền Trò Chơi
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.game cờ chớp năm phút Tài Xỉu Hitclub game iOS Arc