Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhà Game Nhỏ
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.game chống bụi game lịch sử Trung Hoa game Uno