Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. 09-10 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Khu Vườn Câu Đố
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.game chia nước giữa các bình game bài Việt game hành động Đông Nam Á