Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài..
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-11 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Phố Trò Chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.luật chơi luật chơi game video giới thiệu game game rubik hai chiều