Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hành Tinh Câu Đố
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.quà tặng Vinagames video kết luận game game hỗ trợ iOS