Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
30kmpl
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
5
Speedometer
Analogue
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Available
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bridgestone
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
3 Years
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Rừng Câu Đố
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.game vẽ cho bé phòng trò chuyện iWin game iWin PC