cppog

industries

cppog

News

  • 19

    2019.07

    cppog

    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  • 01

    2019.07

    cppog Cổng Game Gia Đình"

    Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

  • 28

    2019.06

    cppog

    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

  • 24

    2019.06

    cppog Trò Chơi Mỗi Ngày cppog

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

cppog

Moment

cppog

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ngôi Nhà Trò Chơi

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

game người mới tổng quát

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

tổng quan game

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.thưởng thêm Bầu cua Tiến Lên web game câu cá

Tiến Lên đổi thưởng  ·  game pro B52 Club