Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. 09-11 Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Trò Chơi Tư Duy
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.kiểm soát thời gian chơi của trẻ game hùng mạnh nhất game thăng bằng khối gỗ