Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trò Chơi Mỗi Ngày
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
© Trò Chơi Tư Duy Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Giờ Nghỉ Vui VẻThế Giới Trò Chơi Nhỏ