Bãi Chơi Ảo
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
09-11
Đảo Trò Chơi
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
09-11
Phố Trò Chơi
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
09-11
Trạm Game Nhanh
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
09-11
Ngày Mới Chơi Game
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
09-11
Trạm Game Nhanh
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
09-11
Phút Giải Lao
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Sân Chơi Trí Tuệ
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. 09-11 Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Nhà Trò Chơi Việt
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.sản phẩm Vinagames game nối bốn quân thẳng hàng game trong truyền thuyết