Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể. 09-11 Bếp bố trí gần nhau giảm thời gian di chuyển. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ. Đặt giá cao làm giảm lượng khách nhưng tăng lãi trên mỗi đơn.
Nhóm khách đông gọi món cùng lúc. Nâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự. Vớt bọt trong lúc ninh giữ nước dùng trong.
Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca. Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
Chuẩn bị sẵn nguyên liệu sơ chế trong giờ vắng giúp vượt qua giờ cao điểm, thay vì bắt đầu từ đầu khi khách đã đến. Nguyên liệu sơ chế sẵn cũng có hạn dùng. Giao nhầm món nhiều lần, khách sẽ rời quán.
Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp. Hoàn thành đủ chuỗi ngày liên tiếp mới nhận được phần thưởng lớn, bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ chuỗi. Thời gian dọn bàn tính vào thời gian chết của bàn đó, nên ở quán nhỏ thì tốc độ dọn quyết định số lượt khách trong ca.
Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại. Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Một ca phục vụ tệ kéo theo vài ngày ít khách, nên chấp nhận từ chối bớt đơn đôi khi tốt hơn nhận hết rồi làm hỏng.cách chơi lối chơi chi tiết game game miễn phí thuần game cao thủ tổng quát