Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
cộng đồng Rikvip
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Rừng Câu Đố
Nhà Trò Chơi Việt
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bảng Trò Chơi Vui
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bầu Trời Game
© Sân Chơi Số Miền Trò Chơi Trạm Game NhanhTrạm Giải Đố