Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
-
cppog Miền Trò Chơi cppog
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.1. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem..
-
Chơi Vui Mỗi Tối cppog
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
-
Bạn Cùng Chơi cppog
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
-
game giá thiết yếu
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Vui Cùng Trò Chơi Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng...
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
-
cppog Trạm Giải Đố
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất..
-
Sân Sau Giải Trí
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì..
-
cppog Rừng Câu Đố cppog
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
-
Nhà Game Nhỏ
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
-
cppog Bầu Trời Game
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau....
-
Ngăn Kéo Trò Chơi cppog
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
-
cppog Vùng Đất Trò Chơi cppog
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.1. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn..
-
Góc Giải Trí Nhẹ cppog
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Phòng Chơi Trực Tuyến cppog
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu..
cppog
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh..


















Trạm Giải Đố
09-10Góc Chơi Cuối Tuần
09-10Trạm Dừng Giải Trí
09-10Cổng Giải Trí Xanh
09-10