Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-10 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Vui Cùng Trò Chơi
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.game tăng giờ sau mỗi nước game pro Go88 tốc độ miễn phí
© Chơi Là Vui game không tốn dung lượng
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
