9Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
30
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
6000㎡
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
80Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Chơi Là Vui

Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.

Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.

Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.

Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. 09-11 Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Phòng Chơi Trực Tuyến
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.